sixthsense04 LiTablet pas encore sortie que déjà depassée ?Pranav Mistry est le créateur de SixthSense, une caméra avec un projecteur que l’on porte comme un collier qui nous permet l’interaction entre le monde virtuel et le monde réel. Pranav a profité de la TED conférence pour nous en dire plus (TED a pour but de partager des idées qui vaillent la peine d’être répendue). Ce n’est pas la première fois qu’il présente sont produit à la TED conférence, vous pouvez voir la vidéo ici, cette fois-ci il explique comment il s’est retrouvé à développer un tel produit.

Au tout début de ses recherches en 2000, il cherchait à faire rentrer le monde réel dans le monde virtuel, c’est ainsi qu’il développa plusieurs produits dans ce but, comme la gestion des mouvements ou l’écriture. C’est en 2004, qu’il se rendit compte qu’il avait pris le problème à l’envers et qu’il ne souhaitait plus faire rentrer le monde réel dans le monde virtuel mais le contraire, et nous voici en pleine réalité augmentée. Ce qui est intéressant avec son approche c’est qu’il cherche avant tout à utiliser des composants à bas coût, pour rendre ces technologies accessibles à tous…bon certes il faut encore du développement.

Mais revenons en aux nouveaux développements que Pranav Mistry a apporté à son produit. Le SixthSense fonctionne grâce à son collier (webcam couplée à un projecteur), des bouts de plastics de différentes couleurs à chaque doigts et un micro qu’on accroche à une feuille de papier et surtout ne pas avoir peur du ridicule. C’est grâce au bruit du contact entre la feuille et le doigt que le module comprend qu’on touche la feuille, c’est tout bête mais il fallait y penser. Une simple feuille couplée au SixthSense devient une vrai tablette sachant qu’en ce moment, il est difficile de ne pas entendre parler des e-readers comme le Kindle d’Amazon, la future tablette de chez Apple ou encore de Microsoft.

Les intérêts de ce dispositif sont multiples :

- Tout d’abord l’aspect logiciel : il sera open-source pour promouvoir la plateforme d’ici le mois prochain

- Ensuite, cela donne la possibilité de prendre des informations d’un coup de doigt d’un papier vers le module ou du module vers l’ordinateur, c’est assez impressionnant quand on voit avec quelle facilité, on peut changer un graphique, insérer du texte ou même imprimer.

- Enfin, on transforme un vulgaire morceau de papier en web browser, en lecteur vidéo ou même en console de jeux… après, on peut discuter de l’efficacité d’une telle console au niveau jouabilité…

A vous de regarder cette vidéo et de vous faire une idée. Mais comme je l’ai dit précédemment, il reste encore du développement…mais montre le potentiel de la technologie !