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Recognizr, la carte de visite en Réalité Augmentée
19/02/10
Souvenez-vous de la vidéo que j’avais publié au début du mois décembre au sujet de la réalité augmentée et des réseaux sociaux. Vous avez bien cliqué sur le lien pour resituer l’article?…alors vous allez mieux pouvoir comprendre ce qui suit !
La vidéo publiée cet été sur YouTube n’était qu’un concept imaginant l’utilité de la réalité augmentée adaptée à notre vie de tous les jours et aux rencontres que l’on peut faire. Avec plus de 400 000 vues, ce concept a donné des idées aux créateurs (TAT « The Astonishing Tribe« ) qui sont passés de la fiction à la réalité avec l’aide de Polar Rose.
Le prototype de cette application porte le nom de Recognizr et je pense que dans quelques mois, l’application sera disponible sur les AppStore (je dis bien LES AppStore maintenant qu’Apple n’est plus le seul à être sur ce marché).
Dans mon article précédent, je pointais du doigt les dérives que ce genre de service peut engendrer mais cette fois-ci je vais me focaliser sur les bonnes pratiques. Qui n’a jamais couru après des cartes de visites dans un salon, un forum ou que sais je encore et bien c’est là que Recognizr va trouver toute son utilité. Hop, en un seul petit clic, vous récupérez toutes les données indispensables au sujet des personnes qui vous entourent. Encore faut-il qu’elles se soient inscrites au service au préalable…et là, ce n’est pas gagné…à moins bien sûr d’assister à une conférence qui réunit un grand nombre de Geek !
Réalité Augmentée et réseaux sociaux
La Réalité Augmentée, le nouvel eldorado des agences et des marques ?
22/12/09
Depuis que nous avons mis en ligne WildEyes.fr et que nous nous sommes intéressés de plus près à la réalité augmentée, on se pose pas mal de questions en rapport avec l’utilisation de la technologie avec Jinod.
J’avoue que je reste vraiment perplexe face à l’utilisation de la réalité augmentée pour l’instant et je ne suis pas la seule, en lisant l’article d’Advertising Age « Augmented Reality Is Overhyped and Abused » (La Réalité Augmentée est sur-médiatisées), on remarque que la « gadgetisation » de la technologie n’est pas vue d’un très bon œil.
En effet, pour l’instant la tendance est à la course de celui qui proposera le premier une campagne de communication incluant de la réalité augmentée…Rien de mieux pour décrédibiliser la chose. J’ai moi-même tendance à comparer la RA aux cartes hologrammes (que j’ai récemment revues sur les DVD de Very Bad Trip, j’essaye d’ailleurs toujours de comprendre le rapport entre le packaging et le film…encore pour un film de science-fiction pourquoi pas…mais pour un film humoristique ? ), un truc gadget qui ne sert pas à grand chose et qu’on nous refourgue en cadeau Bonux bonus partout. Je veux bien sûr en venir au fait que l’utilisation de la réalité augmentée n’est pas toujours justifiée…et ça peut la desservir.
La start-up japonaise Tonchidot gonflée à la Réalité Augmentée lève $4 millions
10/12/09

Comme le disait Mélanie dans cet article la réalité augmentée, un marché estimé à $732 millions en 2014…, de plus en plus d’investisseurs croient en un ROI intéressants au niveau de cette technologie.
La preuve aujourd’hui à nouveau avec la société Tonchidot, entreprise spécialisée sur les plateformes sociales de géo-tagging à base de Réalité augmentée, qui vient de lever $4 millions par l’entreprise DCM et son investisseur principal Itochu Technology Ventures. Pourquoi un tel intérêt ? C’est très simple, Tonchidot a sorti en septembre au Japon une application mobile « Sekai Camera » qui déjà lors de la conférence TechCrunch 50 avait fait forte impression et entrainée plus de 100.000 inscriptions en 4 jours , en Septembre. Elle est restée pendant un certain temps l’application la plus téléchargée au Japon. Osuke Honda un des responsables de DCM précise bien qu’il n’est pas juste intéressé par l’aspect technologie mais aussi par l’aspect marketing, social et de création de contenu qui entoure la technologie. Il pense aussi que l’entreprise qui arrivera à trouver le bon mix entre ces 4 aspects aura les clés du marché. Lire la suite de l’article »
L’iTablet pas encore sortie que déjà depassée ?
25/11/09
Pranav Mistry est le créateur de SixthSense, une caméra avec un projecteur que l’on porte comme un collier qui nous permet l’interaction entre le monde virtuel et le monde réel. Pranav a profité de la TED conférence pour nous en dire plus (TED a pour but de partager des idées qui vaillent la peine d’être répendue). Ce n’est pas la première fois qu’il présente sont produit à la TED conférence, vous pouvez voir la vidéo ici, cette fois-ci il explique comment il s’est retrouvé à développer un tel produit.
Au tout début de ses recherches en 2000, il cherchait à faire rentrer le monde réel dans le monde virtuel, c’est ainsi qu’il développa plusieurs produits dans ce but, comme la gestion des mouvements ou l’écriture. C’est en 2004, qu’il se rendit compte qu’il avait pris le problème à l’envers et qu’il ne souhaitait plus faire rentrer le monde réel dans le monde virtuel mais le contraire, et nous voici en pleine réalité augmentée. Ce qui est intéressant avec son approche c’est qu’il cherche avant tout à utiliser des composants à bas coût, pour rendre ces technologies accessibles à tous…bon certes il faut encore du développement. Lire la suite de l’article »
La Réalité Augmentée en entreprise
17/11/09
Bon suite au dernier article où on voit débarquer, d’une façon ludique la réalité augmentée dans les rayons de nos supermarchés, on peut se poser la question de savoir si cette technologie qui comporte à l’heure actuelle bon nombre de contraintes, car il n’y a pas de standard, est utilisable en entreprise.

La réponse est oui, vous trouverez dans cet article plusieurs exemples d’entreprises telles que Renault, Alstom ou tout récemment SAP, qui ont su tirer profit des avantages de cette technologie. Lire la suite de l’article »

