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La Réalité Augmentée donne des ailes aux bons de réduction
2/02/10
Avec la montée en puissance de la réalité augmentée grâce à la démocratisation des SmartPhones, de nouvelles façons de consommer et de communiquer sont en train d’émerger.
Il suffit de prendre l’exemple de l’application japonaise iButterfly, qui permet de collecter des coupons de réduction sous la forme d’un jeu à travers sa ville.
Le but est d’attraper des papillons virtuels dispersés un peu partout dans sa ville grâce à l’application et chaque papillon représente un bon de réduction. Une façon intelligente et créative de promouvoir les magasins locaux en donnant l’impression aux consommateurs de faire une affaire (et en plus en s’amusant).
Plus d’explications dans la vidéo de présentation :
L’application est disponible sur iPhone et a été créée par les japonais de Mobile Art Lab. Si l’application se développe bien et fonctionne en Asie, je ne serai pas étonnée de la voir arriver dans les grandes villes européennes. A condition de trouver une force de vente sur place (ou pas) capable de convaincre les commerçants de l’utilité pour eux de communiquer via une telle application. En France, Pilipili propose déjà en version papier des bons de réduction mais j’image bien les enseignes de la Grande Consommation proposer à leur client de récupérer dans leurs hypermarchés des bons de réduction dans certains rayons à l’aide de leur SmartPhone. Dans tous les cas, iButterfly ouvre la porte des applications créatives et intelligentes qui nous poussent à changer nos habitudes en matière d’usages.
La Réalité Augmentée, le nouvel eldorado des agences et des marques ?
22/12/09
Depuis que nous avons mis en ligne WildEyes.fr et que nous nous sommes intéressés de plus près à la réalité augmentée, on se pose pas mal de questions en rapport avec l’utilisation de la technologie avec Jinod.
J’avoue que je reste vraiment perplexe face à l’utilisation de la réalité augmentée pour l’instant et je ne suis pas la seule, en lisant l’article d’Advertising Age « Augmented Reality Is Overhyped and Abused » (La Réalité Augmentée est sur-médiatisées), on remarque que la « gadgetisation » de la technologie n’est pas vue d’un très bon œil.
En effet, pour l’instant la tendance est à la course de celui qui proposera le premier une campagne de communication incluant de la réalité augmentée…Rien de mieux pour décrédibiliser la chose. J’ai moi-même tendance à comparer la RA aux cartes hologrammes (que j’ai récemment revues sur les DVD de Very Bad Trip, j’essaye d’ailleurs toujours de comprendre le rapport entre le packaging et le film…encore pour un film de science-fiction pourquoi pas…mais pour un film humoristique ? ), un truc gadget qui ne sert pas à grand chose et qu’on nous refourgue en cadeau Bonux bonus partout. Je veux bien sûr en venir au fait que l’utilisation de la réalité augmentée n’est pas toujours justifiée…et ça peut la desservir.
La Réalité Augmentée attire les annonceurs
1/12/09
Les grosses entreprises n’ont pas attendu la dernière étude de Juniper Research pour se rendre compte que le marché de la RA est un secteur en pleine expansion.
Coca-Cola, LG, McDonald’s, Procter & Gamble ou encore Nestlé se sont déjà laissées convaincre par ce nouveau concept prometteur et l’exploitent dans le but d’impliquer les consommateurs dans leur stratégie de communication.
Pour prendre un exemple concret et très récent, Coca-Cola et McDonald’s se sont rapprochées des studios de cinéma FOX pour accompagner la promotion du film le plus attendu de cette fin d’année : Avatar.
Quoi de mieux qu’un film de science-fiction aux effets spéciaux impressionnants pour utiliser la réalité augmentée aux allures futuristes ? Lire la suite de l’article »
